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Samsung Galaxy S8

Comprar el Samsung S8 ¿vale la pena el cambio si tengo un S7?

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Esta es nuestra primer reseña donde te platicamos un poco respecto a las novedades que trae el siguiente teléfono insignia de Samsung y sobre todo la pregunta más importante es ¿los cambios que incluye valen la pena para el desorbitado precio?

La respuesta sencilla es un rotundo no. A continuación te explicamos el por que pensamos de esta forma.

Samsung nos ha acostumbrado a que la serie S es la mejor, de tal forma que cada año esperamos con ansias el nuevo modelo que venderán por que incluyen en el muchos cambios respecto al anterior, en pocas palabras es una evolución. Un claro ejemplo es el S7 respecto al S6, sus diferencias tampoco eran muchas entre uno y otro (por ejemplo compartían pantalla) pero eran bastante claras, te listamos algunas:

Cámara: Galaxy S7 mejora la cámara del S6 pues tiene mayor apertura y la tecnología dual pixel aunque bajan los megapixeles (ojo, recuerda que no siempre más megapixeles significa mejor).

Batería: Galaxy S7 mejora respecto al S6 en tamaño (3000mAh) y también por que es posible actualizarlo a la última versión de Android, la cual está preparada para optimizar al máximo el uso de la batería.

Software: Touchwiz que es el lanzador de Samsung siempre ha tenido problemas de autonomia, ralentización del dispositivo y a resumidas cuentas que era el causante de muchas fallas en los teléfonos Samsung. Con cada versión va mejorando y el del S7 no es la excepción pues es bastante fluido.

Ahora, con estos 3 puntos vemos que respecto al S6 si hubieron muchos cambios incluidos por supuesto procesador y ram que nos han ido acostumbrando cada año con subir uno o duplicarlo en el caso de la ram y acelerarlo o darle más núcleos en el caso del procesador.

Ahora, vamos al que nos interesa que es el Samsung S8, el cual llegará con 4gb de Ram, la pantalla un poco más grande (5.8″ respecto a los anteriores que tenían 5.1″), la cámara se mantiene y la apertura es la misma, la cámara frontal la mejoraron a 8 megapixeles y es capaz de grabar en Full HD, la batería se mantiene y así todo lo demás.

¿Que queremos decir con esto? Que en esta ocasión Samsung no mejoró el hardware notablemente como lo ha hecho con versiones anteriores, al contrario solamente hizo cambios mínimos y no es un cambio generacional, más bien podría ser llamado una actualización del producto anterior, digamos como lo que hace Apple con sus versiones S (4s, 5s, 6s, etc).

Si, trae un poderosisimo análisis de retina para usar el dispositivo pero eso no debería convencer tanto puesto que aun puedes conseguir por ejemplo el S7 o el S7 Edge a un precio mucho más accesible a cambio de no tener una cámara frontal Full HD (para selfies generalmente basta con que sea HD) y que además es un 100% seguro que baje demasiado por el lanzamiento de este nuevo dispositivo.

El único cambio bastante perceptible (puesto que es visual) es que ya trae muy poco borde tanto arriba como abajo del dispositivo, es decir que parece que la pantalla cubre por completo el frente del teléfono inteligente.

Viendo la parte de la usabilidad/precio la recomendación es dejar pasar este lanzamiento y animarte por comprar (o si ya lo tienes conservarlo) el S7 o S7 Edge claro está si no eres un obsesivo por tener el último dispositivo y dejarte llevar por la mercadotecnia.

Claro está, si Samsung mejora su gama de los Note, será otra historia puesto que ellos también son otros buque insignia de Samsung, desde el staff de TropiCode esperamos que en esos dispositivos el próximo si sea una verdadera evolución y no solo mejoras breves respecto a el modelo anterior.


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Project Scorpio

Microsoft por fin presentará Scorpio, ¿que debería hacer para sorprendernos?

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Microsoft ha sabido desarrollar muy buenas consolas desde aquel mítico primer Xbox que llegaba a competir con el poderosisimo e imbatible Play Station 2 y logró llegar a un excelente número de ventas pues el dispositivo era superior a la consola de Sony, los datos que más llamaban la atención por ejemplo era su procesador que llegaba a los 733 Mhz mientras que el de el PS2 lograba 294 Mhz, en el caso del GPU también pues Xbox tenía 250 Mhz mientras que Sony 147 Mhz y así en casi cada uno de los apartados, la derrota en superioridad numerica (procesamiento) por parte de Sony era mayor, aunque en ese momento no fue tan perceptible para los jugadores pues ambas consolas vendieron bastante.

La consola llegó con todo, eso era lo que necesitaba Microsoft, y no solo en eso sino también por ejemplo que permitió hasta 4 jugadores en local mientras que Sony solo permitia 2 o debías comprar un dispositivo adicional.

Sin duda el mayor acierto fue el juego online que era simplemente hermoso por parte de Microsoft, demostrando su mayor conocimiento respecto a servidores y el uso de ellos, pues no había punto de comparación en el online entre PS2 y Xbox. En el caso de Sony era lentísimo y a pesar que el de Microsoft era de pago, por supuesto que valía la pena.

¿Que queremos decir con todo esto?

Pues que Microsoft en la ocasión en la que entró revolucionó la forma de jugar (un online bastante perfecto), pasó el tiempo y en las últimas 2 consolas que competían por parte de cada empresa (Xbox One y PS4) lograron quedar mas o menos parejos aunque todos conocemos la historia de la mala mercadotecnia de Microsoft y por que Sony tuvo muchas más ventas en un inicio, sin embargo al momento de hoy van muy emparejados con unos 14 millones de consolas vendidas por parte de cada uno.

Después de esto Sony presentó una actualización de su PS4 para estar lista para el 4K pues su primer versión al igual que Xbox One solo lograban Full HD, esta actualización recibió un sufijo “PRO”. Recibió muchos cambios sin embargo muchos juegos no alcanzan su máximo potencial por el cuello de botella que se produce por haber utilizado el mismo procesador (con 0.5 más Ghz) a pesar de tener un mucho mejor GPU.

Los problemas son visibles en la cantidad de frames que puede dar la consola, dando un rango de entre 40 y 60 por segundo, lo cual es bastante perceptible en algunos juegos como Tomb Raider por ejemplo.

¿Que tiene que hacer Microsoft?

Aprender de sus errores y también de los de Sony.

Microsoft ha mencionado en múltiples ocasiones que Scorpio es la consola más potente que existe en el mercado y también ha reiterado que estos si son autenticos 4K, en este caso no se sabe todavía que procesador e incluso memoria ram traiga sin embargo a eso nos referimos con aprender de sus errores; al parecer ya están trabajando bien su mercadotecnia y están muy seguros de la tecnología que incorpora la consola.

Lo ideal sería que no se centren tanto en el 4K puesto que es una tecnología “joven” y por lo tanto conseguir una buena TV 4K no está al alcance de cualquier bolsillo además de que personalmente creo que (muchos comparten esta opinion) los teraflops no son tan importantes, o sea si es importante que se vean muy bien los juegos sin embargo lo primordial debería ser que tengan excelente jugabilidad y que hayan más AAA.